안녕하세요! 오늘은 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)의 기본 개념인 상속, 다형성, 캡슐화, 추상화에 대해 이야기해보겠습니다. 어려운 개념을 간단한 코드와 실생활 예시로 풀어볼게요!OOP란 무엇인가요?객체지향 프로그래밍은 현실 세계를 프로그램으로 표현하기 위해 고안된 프로그래밍 방식입니다.현실의 사물(예: 자동차, 강아지)을 객체(Object)로 보고,이 객체들이 상호작용하며 프로그램이 동작하도록 설계합니다.1. 상속(Inheritance)상속은 부모 클래스의 속성과 메서드를 자식 클래스가 물려받는 것을 말합니다.실생활 예시"자동차(Car)"라는 부모 클래스가 있고, "스포츠카(SportsCar)"와 "트럭(Truck)"이라는 자식 클래스가 있다고 해볼게요...